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云游戏走出“自嗨”时代

中午刚见完阿里云的人,下午接受经济观察报采访后还要见咪咕游戏,最忙的时候,蔚领时代CEO郭建君同时参加3场会议,3个手机开着腾讯会议一起听,“听不过来也没办法,时间太紧迫。”

自从与米哈游联手制作《原神》云游戏后,蔚领时代的人基本都是这种忙碌状态。除《原神》日常工作外,今年他们还融到了一笔1.5亿元的资金,合作了《仙剑奇侠传7》云游戏,和蜂拥而至找上门来的游戏厂商们开会,事情太多忙不过来,他们给自己定了个标准:只做精品游戏。

“今年环境越来越好了,这是值得高兴的地方。”郭建君是云游戏行业的老人。早在2010年,大多数人还没有听过云游戏的时候,他就已经开始做这一行。势头没起来的时候,较早入场的人很容易成为“先烈”,郭建君也不例外,他成立蔚领之前的上一家云游戏公司,就因为算力、网络、用户等各方面原因没能成功。但现在不一样了,钱来了,游戏CP来了,技术完善了,网络没大问题了,版权规范了,用户口碑好转了,一切都在向着他10年前梦想的方向发展。

去年到今年,云游戏行业正经历一轮洗牌。前两年,有创业公司拿到钱后“飘了”,烧钱做出没有市场的产品,倒下了。有上市公司推出云游戏盒子,里面聚集的游戏却是盗版。还有游戏公司露面发声,拉升股价后却没有代表作面世……今年,乱象逐渐消逝,一些真正让玩家满意的云游戏产品,出现了。

与一开始的野蛮生长相比,云游戏现在正走向正轨,“下一步还会有一个整合或者瓶颈期。”腾讯先游云游戏运营总监操伟对经济观察报记者判断。

玩家“沉迷了”

玩了17年游戏的夏智,今年3月第一次接触云游戏后,沉迷了。

“它会让你觉得极端不科学,”这是夏智在START上打开《原神》云游戏时的一刹那感受。他是个游戏老玩家,从《魔兽世界》《英雄联盟》到《王者荣耀》《和平精英》,热门游戏都没错过,但是,云游戏还是让他觉得太香了。

夏智使用一台2015年的苹果笔记本玩云游戏。这台电脑之前只用来处理文件,是一台内存也不行,屏幕也不行,特效也不行,平时双开视频都会卡顿的电脑,但是,它可以玩特效全开,毫不卡顿,画面恢弘华丽,比10G客户端游戏效果还要更好的3D开放世界游戏。

“有一种做梦或穿越的感觉,我玩的是游戏吗?!我这么破的电脑,为什么都能带动一款这么吃配置的游戏!”夏智的震撼感非常强。

START是腾讯旗下的云游戏平台,去年年底内测,现在有几十款大制作的云游戏,包括《原神》《英雄联盟》等。简言之,这个平台可以让几千块钱电脑的玩家,也能玩到几万块钱电脑玩家才能体验的游戏。

夏智曾经是PC游戏用户,之后转为手游用户,现在,有了云游戏之后,他再一次成为电脑用户。对于游戏玩家来说,这是很顺理成章的一件事,在《原神》出品方米哈游的论坛米游社里,电脑玩家是鄙视链的上游,论坛经常会有人提问:“为什么手机玩家永远低人一等?”同一款游戏,手机游戏与电脑上的云游戏是720P与4K的区别,并且,电脑操作更简单,可以同时按下快捷键,打怪更容易。《原神》的手机端云游戏也正在内测中,蔚领时代是这款云游戏的技术方案提供者。《原神》手机云游戏是一款APP,只有10M,下载安装后,可以用2000元以下的手机玩最高配置的《原神》,目前这款云游戏需要排号申请,记者申请了10天,还没有排到。在米游社、B站以及微博上随意搜索,不乏内测玩家对云游戏的溢美吹捧与震撼。“吹爆,别问,问就是顶尖。”一位玩家在微博超话里说,玩过云游戏版就回不去了,现在已经不想回去玩普通手游了。

刚刚内测那会儿,郭建君天天在各个社区看玩家评价,他有点自豪而骄傲的告诉记者,玩家几乎没有吐槽,即使有偶尔不满意,也是吐槽流量费太高,对于云游戏本身的品质,玩家很满意,留存率超过他们预期的好几倍。

手机云游戏解决了游戏流畅度及画质问题。记者在各个社区查看了上百个玩家评价,他们满意的地方是,操作无延迟,画质不掉帧,“全程高清无卡顿不发烫,流畅的仿佛吃了德芙”。

早在2019年,郭建君就与米哈游一起制作这款云游戏。他告诉记者,云游戏一定是大趋势,现在,玩家对高质量游戏的需求越来越旺盛,厂商也因此下注。比如《原神》,如果不开发云游戏,很有可能第四个、第五个世界开放时,大部分手机就带不动了。

大厂来袭了

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