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谷歌云游戏业务Stadia麻烦不断 产品总监已离职

5月5日晚间消息,据外媒报道,谷歌云游戏业务Stadia产品总监约翰·贾斯蒂斯(John Justice)已于近日离职。

贾斯蒂斯2019年初加入Stadia,虽然尚未更新其LinkedIn信息以确认离职,但谷歌在致媒体的一份简短声明中称:“我们可以确认,约翰已不在谷歌工作,我们祝愿他前程似锦。”

作为产品总监,贾斯蒂斯主要负责Stadia的消费者体验。之前,他经常谈到游戏流媒体服务的新功能和未来趋势。但去年12月,香港服务器,贾斯蒂斯又表示,将不再讨论产品的新功能,以避免承诺过高,当新功能上线后让用户感到失望。

事实上,Stadia的麻烦可以追溯到今年2月份。当时,谷歌宣布关闭内部工作室,转向第三方游戏。在宣布这一消息后不久,谷歌被迫修复了Stadia上的《野蛮星球之旅》(Journey To The Savage Planet)的一个关键漏洞。

为提高Stadia体验,谷歌上周发布了一系列新产品,美国服务器,包括用户期待已久的搜索栏,并增加了排序/过滤功能。此外,用户很快就可以直接通过网络在Android设备上玩游戏,而不需要本地应用程序(App)。

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