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站在21世纪第二个十年的开端,每家科技巨头都雄心勃勃,渴望扩大在游戏领域的市场占有率。不可避免地,它们也将

为什么2020年科技巨头将押注游戏?

来源:主机租用 作者:服务器租用 浏览量:184 更新:2020-02-14

过去五十年多年来,随着大型机逐渐被PC取代,互联网和手机在诸多改变了大家的生活。

以往,主流科技行业跟电子娱乐的联系相对较为松散,互联网巨头们也将游戏市场视为利基市场,或者说好奇心驱动的市场。在科技巨头中,仅有微软是例外,2001年公司就推出了Xbox,正式涉足游戏领域。

不过,这一切都在发生着变化。

单就市场规模而言,全球游戏市场规模超过1500亿美元,远远超过电影(425亿美元)、流媒体音乐市场(191亿美元)。此外,全球游戏玩家数接近25亿,即便许多人不认为是游戏玩家,比如玩消消乐的休闲玩家。

坐拥如此庞大的市场规模及玩家数,游戏行业正吸引着越来越多大公司的关注。

过去几年中,亚马逊、苹果、Facebook和谷歌等科技巨头,纷纷追随微软的角度,将游戏作为公司战略重点。2020年,游戏业务对科技巨头们将愈发重要。

谷歌副总裁,游戏部门负责人菲尔·哈里森说:“过去,音乐、电影行业笼罩在游戏行业上方,留下了阴影,它们一直试图证明自己就是主流的娱乐形式。”

他强调,现如今,从数字经济的角度来看,域名购买,游戏已经是全球最大娱乐消费形式。

站在21世纪第二个十年的开端,每家科技巨头都雄心勃勃,域名购买,渴望扩大在游戏领域的市场占有率。不可避免地,它们也将面临各自特有的挑战。

根据多家科技巨头游戏业务负责人的采访内容,以下是它们在征战游戏领域时可能面临的挑战。

亚马逊:手握Twitch,布局云游戏

在所有的科技巨头中,亚马逊布局游戏业务的方式是最不透明,也是最吸引人的。这是因为,亚马逊的游戏业务并非由统一部门管理,而是分散在各个业务部门中。

Twitch作为最重要的流媒体直播平台,是亚马逊游戏资产组合中最闪亮的点。有机构预计,Twitch每月活跃用户超过1.4亿人,每天有将近1500万人在平台上使用95分钟。

如果说Twitch是前端最惹人注意的平台,那么隐藏在身后的AWS云服务堪称是幕后大佬。

云计算领域,亚马逊把微软、谷歌等竞争对手远远甩在了身后,市场占有率接近50%。据悉,亚马逊也在尝试自制游戏,首款大型游戏将在接下来的几个月陆续推出。

“亚马逊不是采用强制协调模型。”亚马逊副总裁、游戏业务负责人迈克·弗拉齐尼说,“我们采用分布式模型,以便高效运转。”

他强调,我们很少给出通用解决方案,而是根据每位客户的实际情况给出针对性的解决方案。

有分析师预计,今年晚些时候,亚马逊将推出一项新的云游戏服务,以便与其它科技巨头展开竞争,比如谷歌的Stadia、微软的xCloud、Nvidia的GeForce Now等。据悉,亚马逊的云游戏服务历经了7年的Beta 测试。

关于亚马逊的云游戏服务,弗拉齐尼表示不予置评。

韦德布什证券公司分析师迈克尔·帕切特说:“我敢打赌,亚马逊云游戏服务的发布日期将不迟于微软发布Xbox Series X和索尼推出PlayStation5。”它们将在秋天发布。

苹果:百亿游戏税

尽管在创立苹果公司之前,乔布斯曾就职于雅达利公司,成为其第四十号员工。后者于1972年,推出《乒乓》(PONG)街机,成为世界上第一款获得商业成功的电子游戏。

不过乔布斯似乎对游戏并不感冒,很长一段时间内,苹果公司似乎都不鼓励在台式计算机开发游戏。这也导致PC游戏大部分都在DOS、Windows两款操作系统上。

讽刺的是,游戏现已成为驱动苹果营收增长的重要推动力,贡献了App Store 移动应用服务80%的营收。

据苹果高管称,有超过10亿人在iPhone和iPad上玩游戏,iOS成了世界上最受欢迎的视频游戏平台。

需要指出的是,苹果公司没有自研游戏,但该公司每年从游戏中获得的营收约为100亿美元,比腾讯、索尼和微软之外的公司都要多。

瑞银分析师本·沙赫特表示:“苹果可以说是世界上最大的视频游戏发行商,App Store的统治性地位无可争辩。“

按照3:7的分成比例,消费者每在App Store上每花费一美元,苹果会抽取30美分,开发商获得余下的70美分。

去年九月份,苹果推出了名为Apple  Arcade的游戏订阅服务,订阅者每月只需支付4.99美元,即可访问一百多种儿童友好型游戏,不包含困扰大多数游戏的氪金问题

熟悉苹果公司的知情人士建议,密切关注苹果的客厅游戏策略。最近,Apple TV增加了对PlayStation和Xbox控制器的支持,苹果很有可能把它作为进攻任天堂Switch家用主机的武器。

苹果公司对这一说法不予置评。

Facebook:小游戏,云游戏统都要

十年前,Facebook依仗研发商Zynga旗下的《乡村度假》网页游戏,月活玩家高达8000万,一举成为当时网络游戏领域的领头羊。

可惜的是,在转向移动化的过程中,Facebook放弃了游戏,不过现在Facebook渴望重新入局游戏领域。

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