# 关于SYN Flood的攻击（ 一）

> 来源：梦飞idc云平台 | 原文：https://www.mfisp.com/10809.html | 发布：2022-10-08 | 更新：2022-10-08 | 分类：建站教程、投稿分享

简介：

 

SYN Flood是当前最流行的DoS（拒绝服务攻击）与DdoS（分布式拒绝服务攻击）的方式之一，这是一种利用TCP协议缺陷，发送大量伪造的TCP连接请求，从而使得被攻击方资源耗尽（CPU满负荷或内存不足）的攻击方式。

 

基本原理：

 

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要明白这种攻击的基本原理，还是要从TCP连接建立的过程开始说起：

 

大家都知道，TCP与UDP不同，它是基于连接的，也就是说：为了在 服务端和 客户端之间传送TCP数据，必须先建立一个 虚拟电路，也就是TCP连接，建立TCP连接的标准过程是这样的：

 

首先，请求端（ 客户端）发送一个包含SYN标志的TCP报文，SYN即同步（Synchronize），同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初始序号；

 

第二步，服务器在收到 客户端的SYN 报文后，将返回一个SYN+ACK的报文，表示客户端的请求被接受，同时TCP序号被加一，ACK即确认（Acknowledgment）。

 

第三步， 客户端也返回一个确认报文ACK给服务器端，同样TCP序列号被加一，到此一个TCP连接完成。

 

以上的连接过程在TCP协议中被称为 三次握手（Three-way Handshake）。

 

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问题就出在TCP连接的 三次握手中，假设一个用户向服务器发送了SYN 报文后突然死机或掉线，那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到 客户端的ACK报文的（第三次握手无法完成），这种情况下服务器端一般会重试（再次发送SYN+ACK给客户端）并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接，这段时间的长度我们称为SYN Timeout，一般来说这个时间是分钟的数量级（大约为30秒-2分钟）；一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题，但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况，服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源----数以万计的半连接，即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存，何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大，最后的结果往往是堆栈溢出崩溃---即使服务器端的系统足够强大，服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求（毕竟 客户端的正常请求比率非常之小），此时从正常客户的角度看来，服务器失去响应，这种情况我们称作：服务器端受到了SYN Flood攻击（SYN 洪水攻击）。

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